İstinye Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve Araştırma Merkezi Yönetmeliği

Uluslararası anlaşmaNo: 38905Resmî Gazete: 05.09.2021 / 31589

Bu mevzuatla ilgili sorunuz mu var? AvAi yapay zekâ asistanı madde madde açıklar, ilgili içtihatları bulur.

Ücretsiz deneyin

Tam metin

İSTİNYE ÜNİVERSİTESİ DİJİTAL OYUN
GELİŞTİRME VE ANİMASYON


TEKNOLOJİLERİ UYGULAMA VE ARAŞTIRMA


MERKEZİ YÖNETMELİĞİ


 


BİRİNCİ BÖLÜM


Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar


 


Amaç


MADDE 1 – (1) Bu Yönetmeliğin amacı;
İstinye Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri
Uygulama ve Araştırma Merkezinin amaçlarına, faaliyet alanlarına, yönetim
organlarına, yönetim organlarının görevlerine ve çalışma şekline ilişkin usul
ve esasları düzenlemektir.


Kapsam


MADDE 2 – (1) Bu Yönetmelik, İstinye
Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve
Araştırma Merkezinin amaçlarına, faaliyet alanlarına, yönetim organlarına,
yönetim organlarının görevlerine ve çalışma şekline ilişkin hükümleri kapsar.


Dayanak


MADDE 3 – (1) Bu Yönetmelik, 4/11/1981 tarihli ve 2547 sayılı Yükseköğretim
Kanununun 7 nci maddesinin birinci
fıkrasının (d) bendinin (2) numaralı alt bendi ile 14 üncü maddesine
dayanılarak hazırlanmıştır.


Tanımlar


MADDE 4 – (1) Bu Yönetmelikte geçen;


a)
Merkez: İstinye Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri
Uygulama ve Araştırma Merkezini,


b)
Müdür: Merkezin Müdürünü,


c)
Rektör: İstinye Üniversitesi Rektörünü,


ç)
Üniversite: İstinye Üniversitesini,


d)
Yönetim Kurulu: Merkezin Yönetim Kurulunu,


ifade eder.


İKİNCİ BÖLÜM


Merkezin Amaçları ve Faaliyet Alanları


Merkezin amaçları


MADDE 5 – (1) Merkezin amaçları şunlardır:


a)
Medya sektörünün animasyon ve dijital oyun teknolojileri alanları özelinde
Üniversitenin akademisyenleri, öğrencileri ve alanın ilgililerine proje
geliştirme eğitimi ve desteği sunmak.


b)
Dijital oyun üretimini teşvik etmek ve desteklemek, mevcut iş fikirlerinin
hayata geçirilmesini ve ticarileştirilmesini, sektörde girişimciliğin teşvik
edilmesini ve sektöre nitelikli iş gücü yetiştirilmesini sağlamak.


c)
Gelişmiş dijital teknolojilerle kültürel mirasın korunması ve geliştirilmesine
destek olmak, bu konuda projeler üretmek ve proje üretenlere destek olmak.


ç)
Merkez içi ve dışı, çeşitli disiplinlerden mentörlük,
teknik ve tasarımsal destek yoluyla, CGI (bilgisayar üretimli imgeleme)
teknolojilerinin eğitimi için dijital kaynak seti sağlayarak Üniversitenin
öğrencilerini, mezunlarını ve öğretim elemanlarını desteklemek.


d)
Üniversitenin ilgili bölüm ve anabilim dalları ile iş birliğine gidilerek yurt
içinde ve yurt dışında dijital oyun çalışmaları ve animasyon alanlarıyla ilgili
akademik çalışmalar gerçekleştirmek, projeler oluşturmak ve devam etmekte olan
projelere katkıda bulunmak.


e)
Mobil cihaz, bilgisayar ve benzeri platformlar için video, web tabanlı ve çok
oyunculu çevrimiçi oyunların üretilmesini sağlamak.


f)
Ülkemizdeki sanat, dijital sanat ve oyun kültürüne katkıda bulunmak ve
geliştirilmesine destek olmak; bununla birlikte Türk ve Anadolu kültürel
değerlerinin bu kanallar vasıtasıyla tanınırlığının geliştirilmesine destek
olmak.


g)
Dijital oyun ve animasyon teknolojilerine yönelik çalışmalar yürüten ulusal ve
uluslararası kuruluşlarla iş birliği yapmak.


ğ)
Sağlık teknolojileri, eğitim ve benzeri disiplinlerdeki problemlerin çözümü
için dijital oyunlar, animasyon ve simülasyonlar aracılığıyla
yapılabilecek katkıları içeren projeler üretmek ve çalışmaları ortaya koymak.


h)
Ulusal ve uluslararası ölçekte diğer üniversiteler, kamu kurum ve sanayi
kuruluşları ile ortak çalışmalar yürütmek ve bu çalışmaların yürütülmesinde
kullanılacak merkezi laboratuvar ve proje
ofislerini oluşturmak, donanım desteği sağlamak.


ı)
Dijital oyun ve animasyonlar için Üniversitenin akademisyenlerinin,
şirketlerin, öğrencilerin ve mezunların birlikte çalışabileceği bir platform
oluşturmak.


i)
Girişimcilerin sektörde aldığı riskleri en aza indirmek, bu girişimcilere
gelişim temelleri sağlayarak projelerini sağlamlaştırmaları için gerekli
eğitimi ve fiziksel desteği sağlamak.


j)
Merkezde geliştirilen projeler, eğitimler ve organizasyonlar aracılığı ile
Üniversitenin tanınırlığını en açık şekilde ortaya koymak ve potansiyelini
artırmak.


Merkezin faaliyet alanları


MADDE 6 – (1) Merkezin faaliyet alanları
şunlardır:


a)
Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri projelerini yönetmek, projelerin
üretilmesini teşvik etmek ve sağlamak.


b)
Uygulama marketleri için mobil oyun üretilmesine destek olmak ve oyun
geliştirme proje üretiminde görev almak.


c)
Video, web tabanlı ve çok oyunculu çevrimiçi oyunların üretilmesini sağlamak.


ç)
Online ve kampüs ortamlarında dijital oyun
yapımı ve CGI teknolojileri eğitimleri ve kursları düzenlemek, katılım
sertifikası vermek.


d)
Dijital oyun ve animasyonlar ile ilgili disiplinler arası, toplumu ve iş
dünyasını destekleyen ve dengeleyen araştırmalar yapmak, bu alanlarda çalışma
grupları oluşturmak.


e)
Ülkemizdeki sanat/dijital sanat çalışmalarına destek olmak için Üniversitenin
desteği ile sergi ve festivaller düzenlenmesine yardımcı olarak Ülkemizde
yetenekli ve potansiyele sahip sanatçıların geliştirilmesini sağlamak.


f)
Merkez bünyesinde gerçekleştirilen eğitim ve organizasyonlarla sektör ve
akademi arasında bağlantı sağlamak.


g)
Sosyal medyada ulusal ve uluslararası proje, etkinlik tanıtım paylaşımlarını
yönetmek.


ğ)
Animasyon teknolojileri ve dijital oyunlar konularında ulusal ve uluslararası
projeler hazırlamak veya başkaları tarafından hazırlanmış bu tür projelere
katılmak.


h)
Sanat ve dijital sanat üzerine yüz yüze/çevrimiçi kurslar düzenlemek,
Üniversite mensupları ve toplumdaki yetenekli bireylere ilgili konularda eğitim
ve destek sağlamak.


ı)
Dijital oyun çalışmaları ve animasyon teknolojileri konusunda ulusal ve
uluslararası kongre, sempozyum, organizasyon ve
eğitimler düzenlemek.


i)
İlgili alanlarda bilimsel yayınlar üretmek ve desteklemek.


j)
Sanal gerçeklik, simülasyon ve artırılmış
gerçeklik alanında dijital uygulamaların üretilmesini sağlamak ve bu konularda
eğitim vermek.


k)
İlgili kurullarca belirlenecek bedel karşılığı sanayi kuruluşları, kamu
kurumları ve özel kuruluşların isteği üzerine araştırma ve uygulama projeleri
hazırlamak, danışmanlık hizmeti vermek.


l)
Yönetim Kurulunun kararlaştıracağı diğer faaliyetlerde bulunmak.


ÜÇÜNCÜ BÖLÜM


Merkezin Yönetim Organları ve Görevleri


Merkezin yönetim organları


MADDE 7 – (1) Merkezin yönetim organları
şunlardır:


a)
Müdür.


b)
Yönetim Kurulu.


Müdür


MADDE 8 – (1) Müdür, dijital oyun tasarımı ve
animasyon teknolojileri alanlarında deneyimli Üniversitenin akademik personeli
arasından Rektör tarafından üç yıl süre ile görevlendirilir. Süresi biten Müdür
yeniden görevlendirilebilir ve lüzumu halinde görevlendirildiği usule uygun
olarak görevden alınabilir.


(2)
Müdür, çalışmalarında kendisine yardımcı olmak üzere Üniversite öğretim
elemanları arasından bir kişiyi Müdür Yardımcısı olarak görevlendirmesi için
Rektörün onayına sunar. Müdür Yardımcısı, Müdür ile iş birliği içinde çalışır
ve Merkez çalışmalarında Müdüre yardımcı olur. Müdürün olmadığı zamanlarda
Müdür adına Merkezi yönetir. Müdürün görevi sona erdiğinde Müdür Yardımcısının
da görevi sona erer.


(3)
Müdürün geçici olarak görevinden ayrılması halinde yerine Müdür Yardımcısı,
onun da bulunmadığı zamanlarda ise Yönetim Kurulu üyelerinin en kıdemlisi
vekâlet eder. Vekâlet altı aydan fazla sürerse yeni Müdür görevlendirilir.


(4)
Müdür, Merkezin amaçları doğrultusundaki çalışmaların düzenli bir şekilde
yürütülmesinden, Merkezin tüm etkinliklerinin gözetim ve denetiminden ve bu
konularda gerekli önlemlerin alınmasından Rektöre karşı sorumludur.


Müdürün görevleri


MADDE 9 – (1) Müdürün görevleri şunlardır:


a)
Merkezi yönetmek ve temsil etmek.


b)
Merkezin faaliyet alanları ile ilgili planları hazırlamak, Yönetim Kurulunun
görüşünü de aldıktan sonra Rektörlüğe bilgi vermek.


c)
Faaliyet konuları ile ilgili kurum ve kuruluşlarla iş birliği çalışmaları
yapmak.


ç)
Merkezde görev yapacak personelin görevlendirilmesi ile ilgili teklifleri
Rektöre sunmak.


d)
Her eğitim-öğretim yılı sonunda Merkez çalışmaları hakkında faaliyet raporu
düzenlemek ve Yönetim Kurulunun görüşünü aldıktan sonra Rektöre sunmak.


e)
Merkeze bağlı tüm idari, teknik ve araştırmacı personelin yönetim, denetim ve
genel gözetimini yapmak, çalışma düzeni, nöbet, kıyafet, disiplin ve başarı
durumlarının değerlendirilmesini sağlamak.


f)
Yönetim Kuruluna başkanlık etmek.


g)
Yönetim Kurulu kararlarını uygulamak.


Yönetim Kurulu


MADDE 10 – (1) Yönetim Kurulu, Müdürün
başkanlığında, Müdür Yardımcısı ve Merkezin faaliyet alanı ile ilgili
çalışmaları bulunan Üniversite öğretim üyeleri arasından Müdürün önerisi
üzerine Rektör tarafından üç yıl için görevlendirilen üç üye olmak üzere toplam
beş üyeden oluşur. Süresi biten üye yeniden görevlendirilebilir. Herhangi bir
nedenle görevinden ayrılan üyenin yerine kalan süreyi tamamlamak üzere aynı
yöntemle yeni bir üye görevlendirilir.


(2)
Yönetim Kurulu, yılda en az iki kez olağan ve gerektiğinde olağanüstü olarak
Müdürün yazılı çağrısı üzerine salt çoğunlukla toplanır ve kararlar toplantıya
katılanların salt çoğunluğu ile alınır. Üç kez arka arkaya veya toplam beş kez
mazeretsiz olarak toplantıya katılmayan üyenin üyeliği düşmüş sayılır.


Yönetim Kurulunun görevleri


MADDE 11 – (1) Yönetim Kurulunun görevleri
şunlardır:


a)
Merkezin faaliyetleri ve yönetimi ile ilgili konularda karar almak.


b)
Merkezin çalışmaları ile ilgili plan ve programların hazırlanmasını ve
uygulanmasını sağlamak.


c)
Merkezin çalışma ilkelerini belirleyen yönergeler hazırlamak.


ç)
Araştırma, uygulama ve yayım konularında projeleri değerlendirip önerilerde
bulunmak.


d)
Bir önceki yıla ait faaliyet raporunu değerlendirmek, bir sonraki döneme ait
çalışma planını hazırlamak ve plan ile raporları Rektörlüğe sunmak.


e)
Merkezin mali işlemlerinin, gelir ve gider dengesinin koordine edilmesine
destek olmak.


f)
Müdürün yönetim ile ilgili getireceği konularda karar almak.


DÖRDÜNCÜ BÖLÜM


Çeşitli ve Son Hükümler


Personel ihtiyacı


MADDE 12 – (1) Merkezin akademik, teknik ve
idari personel ihtiyacı, 2547 sayılı Kanunun 13 üncü maddesi uyarınca, Müdürün
önerisi üzerine Rektör tarafından görevlendirilen personel tarafından
karşılanır.


Yürürlük


MADDE 13 – (1) Bu Yönetmelik yayımı
tarihinde yürürlüğe girer.


Yürütme


MADDE 14 – (1) Bu Yönetmelik hükümlerini
İstinye Üniversitesi Rektörü yürütür.


 


 

AvAi

Hukuki AI Asistanı
Merhaba! Ben AvAi, Avarsis Hukuki AI Asistanınız. Size nasıl yardımcı olabilirim?